Product Unit Lead в Авито
Симулятор подойдет и начинающим специалистам для набора опыта, который не так просто получить в текущей работе, и зрелым специалистам, чтобы встряхнуться и со стороны переосмыслить текущие навыки и выборы.
Она позволяет примерить на себя управление и развитие не только продукта, но и компании, решать вопросы найма и распределения ресурсов, выбора курса и стратегии роста.
Симулятор экономики компании. Начинаем стартапом и стремимся к IPO.
Нехватка времени, выбор стратегии, расчёт альтернатив, споры с членами команды и таблички-таблички-таблички! Бегаешь вверх-вниз по модели, просчитываешь не только нынешний, но и следующий период, прежде чем принимаешь решение. Заодно понимаешь кое-что о себе: насколько ты готов к риску. Мы вот планировали, исходя из того пессимистичного сценария - не ожидал от себя.
Было круто, интересующимся тематикой однозначно рекомендую!
Product manager в DriverPack
Мне прям зашло, с моей любовью к цифрам и подсчету экономики не удивительно :)
UnitCraft - это история про планирование, стратегию и расчеты, причем в сжатые сроки)
На мой взгляд, UnitCraft про:
- развлечься, я прям представлял себе, как увольняю продактов, которые растили метрики плохо и нанимал нормальных)
- получить базовый скилл юнит-экономики в жестких условиях(если ты совсем ничего про это не знаешь)
- проверить свои скиллы, в нетипичных условиях.
ex Product manager в Яндекс, Kaspersky Lab HQ
В UnitCraft 4 командам нужно продержаться 7 актов от фазы стартапа до крупной энтерпрайза (если получится), грамотно распределяя ресурсы между развитием R&D, улучшением продукта и маркетинговыми активностями.
В общем крайне рекомендую всем продактам и интересующимся этот симулятор :)
Сразу надо отметить, этот симулятор больше симулятор, чем фановая игра, он больше про стратегию и unit-экономику.
Всем советую записаться, а лучше целой командой. И да, игра занимает 8 часов.
У тебя симулятор компании. Есть какой-то стартовый капитал и небольшое количество клиентов. Нужно вырастить бизнес и успешно выйти на IPO.
Всего семь раундов. На каждом решаешь, куда инвестировать ресурсы. В зависимости от этого можно закупать выгоднее траффик, растить продуктовые метрики, привлекать инвестиции на более выгодных условиях, снижать cogs, и тд
Мы очень круто оптимизировали платные каналы и конверсию, за счёт чего привлекали много дешёвого траффика.
Но недооценили retention и необходимость снижать cogs, который в нашей модели всё время рос.
Выиграли ребята, которые за счёт возвращаемости быстрее наращивали клиентскую базу, и купили 2 стартапа, которые снизили cogs на 30% (в симуляторе перед покупкой ты видишь, что тебе это даст).
Получается, что наши конкуренты за счёт более сильного продукта сразу стали больше зарабатывать + привлекли инвестиции на более выгодных условиях и всё это реинвестировали в маркетинг.
Очень прикольный опыт! Рекомендую! ❤️❤️❤️
Product manager в Точка Банк
UnitCraft - сплошной кайф! Без калькулятора можно даже не садиться, при этом можно спокойно играть без эксельки (да, она тоже идет к игре:). Придется очень много считать, продумывать разные варианты развития компании, чтобы сделать правильный выбор. При этом погружение в самый страшный инструмент продакта - Unit-экономику проходит максимально легко. Во-первых, помогает вводная часть, во-вторых многие вещи становятся понятны прямо по ходу игры. Поэтому будет интересно и новичку, и проженному продакту, последний сможет наконец-то ощутить, как сливаются бабки на гипотезы и маркетинг, а не пилить спринты из задачек беклога.
Product Owner в Аптека 36,6
Ключевое УТП, которое для себя выделил — этим я занимаюсь каждый день на работе и есть возможность сыграть «по другому», не так как выгодно компании, а как хочу я, с большой долей риска и возможностью провалиться со своей стратегией. Именно поэтому мы с командой выбрали играть через маркетинг и вечно балансировать на грани провала, благо дошли не с минусом :|
Innovation Manager в СИБИНТЕК
С чистой совестью рекомендую всем, кто хочет разобраться с продуктовыми и бизнес-метриками. Лично для меня интенсив получился первоклассным. Хотя и опытные продуктовики явно не скучали. В конце было интересно послушать стратегии всех команд: каждая увидела для себя отдельную возможность или направление развития.